他是建筑界的马斯克 从地球设计到火星

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他是建筑界的马斯克 从地球设计到火星

发布时间:2019-06-04 10:08来源:顺发彩票浏览次数:
编辑单位:广州顺发彩票建筑设计有限公司
 

  导语:为了应对全球气候变暖,海平面上升的危机,某丹麦建筑设计公“司提出了一个大胆的想法,在海平面上设计了一个现代版诺亚方舟——漂浮城市 Oceanix City。(来源:普象工业设计小站)

  城市以漂:浮的六边形建筑为基础,每6个聚集成迷你集群,组成12公顷的岛屿,形成一个可容纳超过10000名居民的共享群岛。

  其实,要实现也不没可能,因为这个设计来自当下建筑设计界的当红辣子,鸡 BIG!

  如果你还不了解,今天小象就带你领略下说起 BI!G ,不得不说的就是他的创始人—— Bjarke Ingels

  Bjarke Ingels 1974年出生在丹麦,父亲是工程师,母亲是牙医,他从小就喜欢看漫画和画画。

  直到念大学之前,Bjarke的梦想都是做个漫画家。但现实派的老妈却认为Bjarke应该先读个建筑,毕业之后再完成梦想也不迟。

  Bjarke 对于老妈的选择也没有反对,想着顺便学习建筑还能提高自己的绘画技巧,便也接受了愿意尝试看看。1993年Bjarke拿着丹麦皇家建筑学院的录取通知书,溜着自行车就去上学了。

  Bjarke 在学习过程中,越发对建筑感兴趣,爱上了一位又一位建筑师。这使他改变了对建筑的看法。毕业之后,他便跑到了当时的业界大佬库哈斯的事务所实习,在那里当”了3年的绘图师之后,开始和几个朋友创业,建立了建筑公司PLOT。

  创业的开始其实并不顺利,因为没有什么代表性的作品,所以能接到的项目也都很一般。

  直到2003年Bjarke完成了哥本哈根的海事青年之家的设计,并在04年的威尼斯建筑双年展上获得金狮奖之后事业一下子被打开了。

  PLOT的第一个重大成就是2005年在哥本哈根获奖的VM Houses公寓楼项目

  2001年Bjarke对开发商Per Hopfner说:“别看我们是刚成立不久的设计公司,但绝对有能力做这个项目,我们可以用最便宜的预算来盖房子,便宜到你无法想象。”

  在那时,VM楼所在地是一。个极其偏僻的地方。要是想吸引人群,价格就必须压得很低,Bjarke顶着压力,利用极低的预算在2005年成功打造了这栋住宅楼,同时也成为了他的成名作。

  “VM”楼由一个“V”形和“M”形两栋楼组成,这样组合首先是。为了满足采光需求,其次“还能具备私密性,视野也非常不错。Bjarke打破常规,将以往伸出来矩形的阳台特殊打造成了三角形,让这座建筑更像是一件艺术品。

  Bjarke,在设计公寓时将楼加深30%,确保每户有两层挑高的空间,户型看似奇葩,但其实是为?了控制预算。所以这栋楼里,并不是每“层都有走廊,而是每3层楼才会有一条公共走,廊!

  开发商在贩售这栋房子的时候第一天就卖出去了110套,这在当时造成了不小的轰动,从此VM ?House摆脱了“荒地”这个称号,越来越多的,人涌向这?里,打卡这个前卫的!公寓。

  在2005年底B哥和当时的合伙人散伙了。不过,这并没有阻碍他在06年1月便迅速成立了BIG。经过了十多年的发展,BIG已经从最初创始6个人,到现在已经有500多名员工,创造了一个又一个新世纪建筑界的神话。

  2010年,BIG拿了整整20亿,在哥本哈根设计了一个会吐烟圈的垃圾焚烧发电厂。

  与其他发电厂不同的是这座发电厂通过燃烧垃圾为城市提供清洁的能源,而且它还是一个滑雪场,人们甚至可以在屋顶上滑雪。

  这座发电厂!的造型就像是一座山,屋顶被设计成了500米的坡道,冬天人们可以在屋顶上滑雪,夏天这里则成为了一个游玩的公园。Bjarke说这部分灵感来自小时候常常爬自己家屋子的屋顶玩。

  更有意思的是,Bjarke为了让发电厂更具代表性设计了一座高124米,直径25米的大烟囱。发电厂每产生250公斤的:二氧化碳,大烟囱就会喷出”一个大烟圈,可以让人们直“观地看到,又排放了多少二;氧化碳。

  最近,在地球做设计已经不能满足BIG了。为探索火星居住方式,BIG事务所接受了迪拜政府的邀请,将建造一座‘火星科学城市’,模拟探索在火星建造城市的;可能性。

  果;然迪拜大佬有钱任性,火星科学城市预算为5亿RMB,占地近15万平米,模拟在火星表面建造一个现实模型,将成为。最大的模拟城市。

  看起来是真的很炫酷,不知道B哥是否可以和马斯克的火星计划强强联手,说不定人类?登上火。星的计划真的不是梦了。

  在平时的设计中,我们总是“听到less ?is more,少即是多。但B哥信奉的设计理念却是Yes is more,是即是多。

  他的第一本建筑书也以《Yes is more》命名,书里以漫画的形式进行他的设计案例讲述,某种意义上也算是圆了他当初的“漫画家”梦。

  Bjarke还将他自己的设计理念称之为“享乐主义可持续发展”。他试图在建筑设计的可持续发展中找到更多有趣好玩的设计点,打破常规,从而实现!设计本身的价值!

  基于 “Yes is more”的理念,Bjarke乐忠于对一切项目开发商和创意都说Yes

  Bjarke说:“无论多么令人赞叹的建筑都需要客户的参与才能得以实现。”

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